In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausfuhrlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen uber Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein grosser Abschnitt befasst sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Erganzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX fur X-Windows und WGL fur MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele fur alle Bereiche und weiterfuhrende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfugbar.
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Ute Claussen Imprint: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K Country of Publication: Germany Dimensions:
Height: 235mm,
Width: 155mm,
Spine: 22mm
Weight: 650g ISBN:9783540579779 ISBN 10: 354057977X Pages: 398 Publication Date:09 April 1997 Audience:
Professional and scholarly
,
Undergraduate
Format:Paperback Publisher's Status: Active