Panduan Komprehensif dari Konsep hingga Implementasi
Buku Membuat Game MOBA dengan Unreal Engine merupakan panduan profesional yang dirancang untuk membantu pembaca memahami dan menguasai proses pengembangan game MOBA secara menyeluruh menggunakan Unreal Engine. Disusun secara sistematis, buku ini membahas tahapan pengembangan game mulai dari perencanaan konsep, desain gameplay, pembuatan map dan karakter, hingga implementasi sistem inti seperti hero, skill, AI, tower, lane, jungle, dan mode multiplayer.
Setiap pembahasan disajikan secara mendalam dengan pendekatan praktis dan terstruktur, memungkinkan pembaca mengikuti proses pembuatan game dari awal hingga akhir secara jelas dan terarah. Buku ini juga mengulas aspek teknis penting seperti Blueprint dan C++, optimasi performa, manajemen aset, serta penerapan prinsip desain game yang seimbang dan kompetitif.
Ditujukan bagi pelajar, mahasiswa, pengembang game pemula hingga menengah, serta profesional yang ingin memperluas kompetensinya, buku ini menjadi referensi komprehensif dalam pengembangan game MOBA modern. Dengan cakupan materi yang lengkap dan penyampaian yang jelas, buku ini diharapkan dapat menjadi sumber rujukan utama bagi siapa pun yang ingin menghasilkan game MOBA berkualitas menggunakan Unreal Engine.