CorelDraw 2025 Schulungsbuch Auch geeignet für die Standard und Essentials Ausgaben, auf die Unterschiede wird im Buch hingewiesen. CorelDraw von Anfang an, Schritt für Schritt: mit vielen Übungen zum Nachmachen wird der Leser in CorelDraw eingeführt. Learning by Doing! Fast schon spielerisch erschließt sich so der Umgang mit diesem Grafikprogramm, denn es handelt sich nicht um eine Stoffsammlung, sondern um ein Schulungsbuch, bewährt und hervorgegangen aus zahlreichen Computerkursen. Mit vielen Abbildungen und Illustrationen. Aus dem Inhalt: Einführung - Einführung Vektor-Grafikprogramme / Pixel-Fotoprogramme - Erstes Zeichnen mit Stift, Pinsel, Radierer, Sprühdose, Polylinie - Verschieben und Umformen - Farben wählen, Eigenschaften einstellen - Freihandlinie oder frei zeichnen - Stiftarten, Künstlerische Medien, Bildsprühdose Präzises Zeichnen - Hilfsmittel wie Gitter und Hilfslinien zum genauen Zeichnen - Rationelles kopieren und verschieben mit der Maus - Kreise, Quadrate, präzise Koordinaten - Umfangreichere Grafiken mit gruppieren und kombinieren - Aufwendige Zeichnungen mit Zoom, rationellem präzisem kopieren - Farben und Füllungen - Linienfarben und Füllfarben - Vorstellung der vielen Füllungsvarianten: einfarbig, Farbverlauf, Bitmap, Musterfüllung, Corel-Füllmuster, Postscript - Füllungen einstellen, spezielle Füllungen und Füllmuster selbst erstellen - Füllungen für Text, Hintergrund, Grafiken Professionelleres Zeichnen - Fotos und ClipArts verwenden, anpassen und umformen - Mengentext und Grafiktext in Grafiken - Komplexere Zeichentechniken wie Knoten- und Kurvenbearbeitung - Verschiedene Hintergründe, ClipArts, Grafiken, Fotos und Text zusammen in einer Grafik - Übungen: Visitenkarten, Faltblätter, Prospekte, Titelblätter, Grafiken erstellen Effekte - Einführung in die Effekte für Grafiken wie Extrudieren, Hülle, Überblenden usw. - Effekte anwenden und einstellen Mit vielen Übungen wird der Stoff Schritt für Schritt erläutert, zum Nachvollziehen